La sorpresa.

Level 7 · Game B

The idea

La compu puede tirar un dado. Por eso los juegos nunca son iguales.

Let's play (no computer)

  1. Abrí un sobre de figuritas, o mezclá unas cartas boca abajo: antes de mirar, decí cuál te va a tocar.
  2. Dibujá una cancha de 6 × 6 con los casilleros numerados. Tirá un dado dos veces: la primera es la columna y la segunda, la fila. Ahí aparece la pelota.
  3. Hacelo tres veces. La pelota aparece siempre en otro lado.

Guess

Una pelota con «al presionar tecla espacio» y abajo «ir a posición aleatoria». Antes de apretar: ¿dónde va a aparecer?

The blocks you use

  • ir a (posición aleatoria)
  • esperar 2 segundos
  • por siempre
  • si ⟨ ⟩ entonces
  • ¿tocando (Héroe)?

Your mission

  • Bronze

    Dibujá una pelota y hacé que salte a otro lugar cada 2 segundos.

  • Silver

    Cambialo: que la pelota salte a otro lugar solo cuando tu héroe la toca.

  • Gold

    Que el zombi también arranque en un lugar al azar.

The new word

Azar

Cuando nadie sabe qué va a salir, eso es azar.

Things to think about

  • ¿Podés adivinar dónde va a aparecer?
  • ¿En qué personaje van estos bloques?
You got it if…Podés explicar por qué la que salta es la pelota y no tu héroe.
See a solution (silver medal)
Pelota:
al presionar 🏳
  por siempre
    si ⟨¿tocando (Héroe)?⟩ entonces
      ir a (posición aleatoria)

Whole course

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