Si no.
Level 12 · Game C
The idea
Si pasa esto, hacé una cosa. Y si no, hacé otra.
Let's play (no computer)
- Hacé un semáforo con dos cartulinas: verde y roja.
- Si está en verde, el otro camina. Si no, se queda quieto.
- Ahora manejá vos el semáforo. Dibujá el camino que se divide en dos: por el sí pasa una cosa, por el no, otra.
Guess
Un personaje con «si ¿tocando el borde? entonces decir ¡Ay! si no decir Todo bien». ¿Qué dice en el medio de la cancha? ¿Y en el borde?
The blocks you use
- si ⟨ ⟩ entonces / si no
- ¿tocando (el borde)?
- decir ¡Fuera!
- ⟨ puntos > 2 ⟩
- cambiar fondo a …
Your mission
- Bronze
Si tu héroe toca el borde de la cancha, dice «¡Fuera!». Si no, dice «Adentro».
- Silver
Que el zombi se apure cuando te va bien: si tenés más de 2 puntos, camina rápido; si no, despacio.
- Gold
Dibujá un fondo para cuando ganás y otro para cuando perdés.
The new word
Si no
El camino que toma la compu cuando la respuesta es no se llama si no.
Things to think about
- ¿Qué pasa cuando la respuesta es no?
- ¿Qué dice tu héroe en el medio de la cancha?
You got it if…Dibujás el camino que se divide en dos y decís qué pasa por cada lado.
See a solution (silver medal)
Héroe:
al presionar 🏳
por siempre
si ⟨¿tocando (el borde)?⟩ entonces
decir ¡Fuera!
si no
decir Adentro
Zombi (plata):
por siempre
si ⟨ puntos > 2 ⟩ entonces
mover 8 pasos
si no
mover 4 pasos
si toca un borde, rebotarLet's talk about your project
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